Virgin knyga KAKURO
Virgin knyga KAKURO
Dabartinė kaina: 3,63 Lt
Sena kaina: 5,81 Lt
Sutaupote: 38%
Puslapiai: 140
Leidykla: Eugrimas
Išleista: 2006 m., Vilnius
Viršelis: minkštas
ISBN kodas: ISBN 9955-68-242-6
Knyga pristatoma per 1-2 darbo dienas
Ištrauka
ĮžangaKAKURO, karščiausia galvosūkių naujiena, nėra visiškai nauja – iš tikrųjų tai tik viena didžiausių galvosūkių pasaulio paslapčių.
Pirmą kartą išleisti septintojo dešimtmečio pabaigoje Amerikoje visai kitu pavadinimu, KAKURO spausdinti kryžiažodžių knygelėse tik tam, kad skaitytojas pailsėtų nuo sudėtingų užduočių. KAKURO taip ir būtų nepastebėtos, jei ne japonų verslininkas McKee Kaji, atsitiktinai aptikęs ir įžvelgęs šio žaidimo sėkmę...
Kaji pritaikydamas savo šalies skaitytojams KAKURO pervardijo kasan kurosu: japonišką žodžių nenugalimas įprotis atitikmenį sujungė su angliško žodžio „cross“ tarimu japoniškai. Ilgainiui KAKURO taip išpopuliarėjo, kad 1986 metais Nikoli, Kaji kompanija ir pagrindinė galvosūkių leidėja Japonijoje, išleido pirmąją KAKURO knygą. Ji tapo labai populiari – buvo išleista 20 knygų ir parduota daugiau kaip vienas milijonas egzempliorių.
Kaip spręsti KAKURO? Panašiai kaip ir sudoku KAKURO iš esmės yra loginis galvosūkis. Visi šios knygelės galvosūkiai išsprendžiami be spėlionių, tačiau kiekvienas sprendimas papildomas paprastais matematiniais skaičiavimais. Išsamios taisyklės ir patarimai, kaip žaisti, pateikiami kituose skyriuose. Tačiau trumpai tariant, KAKURO tikslas – kiekvieno stulpelio ar eilutės langeliuose įrašyti skaitmenis, kurių suma būtų lygi stulpelio ar eilutės pradžioje nurodytam skaičiui, naudojant tik skaitmenis nuo 1 iki 9. Kuriuos gąsdina žodis sudėtis, prašome nepanikuoti. Yra tik ribotas skaičius skaitmenų derinių (dauguma jų pateikti knygelės pabaigoje), kuriais nustatysite langelio skaitmenį. Pavyzdžiui, jei eilutė sudaryta iš dviejų langelių su skaičiumi 17, tai vienintelis įmanomas skaitmenų derinys bus 9 ir 8. Galvosūkio taisyklės yra labai paprastos ir tikrai nebus sunku jas perprasti. Tačiau įvaldyti KAKURO reikės kantrybės ir „pramoninio“ trintuko.
Japonijoje KAKURO populiarumu nurungė sudoku. Kodėl? Tam yra įvairių priežasčių. KAKURO azartiškesnis nei sudoku – jame didesnė eilučių įvairovė ir tikimybė apsigauti. Šios savybės ir neapsakomas pasitenkinimas išsprendus visą lentelę daro KAKURO gundančiu galvosūkiu. Juolab kai patirsite, kad kiekvienos kelių langelių eilutės skaičius turi tik vieną įmanomą derinį. Pavyzdžiui, jei trijų langelių eilutės skaičius 7, tai vienintelis įmanomas derinys bus 4, 2 ir 1. Nuostabu, kai šios žinios tampa mašinaliomis, o galvosūkis išsprendžiamas vis greičiau. Žaisdami geriau išmoksite aritmetiką, o ypač jei manote esąs negabus matematikos mokslams.
Jei pirmą kartą patenkate į intriguojantį KAKURO pasaulį ar tiesiog perėjote iš sudoku, šios knygos puslapius versite su didžiuliu malonumu. Knyga padalyta į tris dalis – kaskart vis sudėtingesni galvosūkiai, kuriems išspręsti reikia vis daugiau laiko. Nepamirškite, kad knygos pabaigoje esančių galvosūkių sprendimas gali užtrukti daug ilgiau nei jūsų pietų pertrauka...
Virgin knyga KAKURO yra šelmiškai patraukli ir velnioniškai smagi. Sėkmės!
Taisyklės
KAKURO tikslas – užpildyti tuščius langelius naudojant tik skaitmenis nuo 1 iki 9.
KAKURO sudaro stulpeliai ir eilutės, panašiai kaip ir kryžiažodžius. Kiekviename stulpelyje ar eilutėje gali būti nuo 2 iki 9 langelių.
Šie langeliai užpildomi skaitmenimis, kurių suma turi būti lygi stulpelio ar eilutės pradžioje įrašytam skaičiui. Jei skaičius yra langelio apačioje, vadinasi, tai žemyn einantis stulpelis. Jei viršuje – skersinė eilutė.
Tas pats skaitmuo eilutėje gali būti tik vieną kartą.

